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Go 语言基础之反射

变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信……

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Go 语言基础之并发

基本概念 首先我们先来了解几个与并发编程相关的基本概念。 串行、并发与并行 串行:我们都是先读小学,小学毕业后再读初中,读完初中再读高中。 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。 进程、线程和协程 进程(……

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Go语言基础之error接口

Error接口和错误处理 Error 接口 Go 语言中把错误当成一种特殊的值来处理,不支持其他语言中使用try/catch捕获异常的方式。 Error 接口 Go 语言中使用一个名为 error 接口来表示错误类型。 type error interface { Error() string } error 接口只包含一个方法——Error,这个函数需要返回一个描述错误信息的字符串。 当一个函数或方法需……

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Go语言基础之map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。 map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 map 定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中: KeyType:表示键的类型。 ValueType:表示键对……

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Go语言基础之函数

函数 Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。 函数定义 Go语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概……

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Go语言基础之切片

引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持。 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,我们不能再继续往数组a中添加新元素了。 切片 切片(Sl……

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Go语言基础之包

包与依赖管理 包(package) 包介绍 Go语言中支持模块化的开发理念,在Go语言中使用包(package)来支持代码模块化和代码复用。一个包是由一个或多个Go源码文件(.go结尾的文件)组成,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。 定义包……

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Go语言基础之单元测试

go test工具 Go语言中的测试依赖go test命令。编写测试代码和编写普通的Go代码过程是类似的,并不需要学习新的语法、规则或工具。 go test命令是一个按照一定约定和组织的测试代码的驱动程序。在包目录内,所有以_test.go为后缀名的源代码文件都是go test测试的一部分,不会……

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Go语言基础之变量与常亮

标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和开头。 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。 Go语言中有2……

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Go语言基础之基本数据类型

基本数据类型 整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。……

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